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Steam Deck在1500小时或最大HDR亮度750小时后会出现OLED轻微烧屏

动态焦点 2024-3-11 18:48 336人浏览 0人回复
摘要

Steam Deck OLED 上静态 UI 元素的单个游戏播放时间接近 1000 小时的用户应考虑检查烧屏情况,并采取措施减轻或防止这一问题。调高亮度和不断使用 HDR 还会加速这一效果。尽管制造商在降低 OLED 显示屏烧毁风险方面 ...

Steam Deck OLED 上静态 UI 元素的单个游戏播放时间接近 1000 小时的用户应考虑检查烧屏情况,并采取措施减轻或防止这一问题。调高亮度和不断使用 HDR 还会加速这一效果。

Steam Deck在1500小时或最大HDR亮度750小时后会出现OLED轻微烧屏


尽管制造商在降低 OLED 显示屏烧毁风险方面取得了长足进步,但这种技术固有的图像残留风险依然存在。因此,独立测试人员会在 Steam Deck OLED 等设备上进行实验,就屏幕的耐用性向消费者提供建议。

Wulff Den 和 The Phawx 等 YouTubers 的初步研究结果表明,Valve 掌机的 OLED 显示屏可能会在使用 1000 到 1500 小时后开始出现轻微的烧屏问题。虽然这还不到任天堂 Switch OLED显示屏烧毁现象所用时间的一半,而且一些重度用户可能已经注意到了这一点,但大多数人可能需要更长的时间才能受到影响。

当静态图像在 OLED 面板上停留时间过长时,就会出现烧屏现象,导致使用过多的像素变暗,并在屏幕上留下经常显示的图形的鬼影。在 OLED 设备上进行数千小时的游戏后,视频游戏的平视显示器或用户界面可能会导致烧屏问题。

在测试 Steam Deck OLED 时,目的是在大多数用户可能永远不会遇到的情况下模拟最坏的情况。不过,这些结果可以为潜在问题提供一个有用的参考点。

Wulff Den 进行了一项测试,将《塞尔达传说:荒野之息》中的静态画面加上色条显示 1500 小时。同时,Phawx 创建了一个程序,测试 SDR 和 HDR 模式下的各种色彩。值得注意的是,1000 尼特的 HDR 在 750 小时后显示出明显的烧屏效果,而 600 尼特的 SDR 则在 1500 小时后开始出现轻微的烧毁现象,其中受影响最大的是蓝色子像素,其次是红色。

值得注意的是,Steam Deck OLED 的最大物理亮度是屏幕亮度的 75%。高于这一水平的设置会以数字方式增强曝光,因此为了降低灼伤屏幕的风险,建议将亮度保持在 75% 以下。

在 Steam Deck OLED 的一年保修期过后,大量玩单一游戏的重度用户可能会面临图像保留问题,从而可能导致问题。幸运的是,据 iFixit报道,该设备的屏幕比较容易更换。
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