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TechPowerUp分享AMD FSR 2.0游戏评估报告 媲美英伟达DLSS 2.0

科技看点 2022-5-16 20:36 1110人浏览 1人回复
摘要

贝塞斯达(Bethesda)的第一人称射击游戏《Deathloop》,已经成为了首款获得 AMD FSR 2.0 技术加成的作品,而 TechPowerUp 也在第一时间分享了评测结果。虽然主打开源体验的 FSR 1.0 版本已经相当不错,但与英伟达的 ...

贝塞斯达(Bethesda)的第一人称射击游戏《Deathloop》,已经成为了首款获得 AMD FSR 2.0 技术加成的作品,而 TechPowerUp 也在第一时间分享了评测结果。虽然主打开源体验的 FSR 1.0 版本已经相当不错,但与英伟达的 DLSS 2.0 相比,其还是存在着较大的差距。好消息是,在时间升级(Temporal Upscaling)方案的加持下,FSR 2.0 已搞定了大多数问题。

TechPowerUp分享AMD FSR 2.0游戏评估报告 媲美英伟达DLSS 2.0


TechPowerUp指出:AMD实现了不可思议的成就 —— FSR 2.0 的表现相当出众、甚至媲美 DLSS 2.0(实测对比用的是 DLSS 2.3)。

某些情况下,FSR 2.0 的表现会稍好、但有时也会稍差。不过总体而言,FSR 2.0 都算是 AMD 的一个巨大胜利。

TechPowerUp分享AMD FSR 2.0游戏评估报告 媲美英伟达DLSS 2.0


与 AMD 自家的 FSR 1.0 相比,FSR 2.0 的改进更是让我们感到欣喜。原生(Native)/ Native TAA 的对比项目,也都逊于 FSR 2.0(算是意料之中)。

不过眼尖的玩家,还是可以在 DLSS / FSR 2.0 的“品质”(Quality)档位下发现细微的差异。至于用户更偏好哪一种,就见仁见智了。

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需要承认的是,在某些测试项目上 —— 比如低分辨率拉伸(low resolution upscaling)/ 性能模式(Performance Mode)—— FSR 2.0 的表现还是略逊 DLSS 一筹。

毕竟在较低的像素数下(50% Native / 性能模式),画面更依赖于某些基于 AI 的图像重建技术,此外几何形状上也遇到了一些小问题。

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然后是 DLSS 与 FSR 2.0 的“性能”档比较,看起来英伟达的方案还是略占优势(比如表面纹理和几何图形方面)。

不过总体而言,两者的结果还是相当接近 —— 尤其是绿厂在 DLSS 调教上的经验更加充足,而 FSR 2.0 推向实际应用还没多久。

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感兴趣的朋友,还可观看 MxBenchmarkPC 在油管上分享的 FSR 1.0 / FSR 2.0 / DLSS 2.3 图像质量对比演示视频。

DEATHLOOP - Image Quality_Performance RTX 3080 i7-10700F(via)

最后,AMD 昨日宣布 FSR 2.0 将很快支持更多游戏,包括《失落迷城》(Asterigos)、3A 开放世界链游《Delysium》、《EV Online》、《农场模拟器 22》、SE 社的《Forspoken》、沙盒求生游戏《Grounded》、《微软飞行模拟》、《逆水寒》、《完美世界》重制版、《Swordsman》重制版、以及《未知 9:觉醒》等。
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  • 捣蛋小天使 2022-5-16 20:36
    TechPowerUp分享AMD FSR 2.0游戏评估报告 媲美英伟达DLSS 2.0

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